四角の枠にパーツを入れて完成させるパズル。もう隙間が無さそうなのにそこにパーツを放り込んでいく映像です。これ系って確か隙間のスペースを活用してうまく組み立ててると思うんだけど、2つも入っちゃうのは謎。そんなにスペースがあるようには見えないのだけど(°_°) もしかすると途中で枠自体が変わってるズルい映像かも?うーん。分からない。
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スキーうまには雪なんて必要なかった。斜面ならどこだって滑れるキャントベさんの映像。
フランスのスキーうまキャンディッド・トベックスさんによるスキーで滑って世界を旅する動画です。これすげーお金かかってますね。製作日数どれだけかかったのだろうか。シーンごとに地名を入れてくれたらもっと良かったのに(・∀・)
フランスのスキーうまキャンディッド・トベックスさんによるスキーで滑って世界を旅する動画です。これすげーお金かかってますね。製作日数どれだけかかったのだろうか。シーンごとに地名を入れてくれたらもっと良かったのに(・∀・)
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ポップンミュージックのトップランカーの手元の動き、おかしすぎるwww
ポップンミュージックのトップランカーTATSUさんによる、ポップンミュージックpeaceのperditus†paradisus(UPPER)(EX50)をプレイする動画。もう、素人からしたら訳分らんレベルの動き。これ全部捌けてるってのが何か人間すげーって思った。何故出来る。
ポップンミュージックのトップランカーTATSUさんによる、ポップンミュージックpeaceのperditus†paradisus(UPPER)(EX50)をプレイする動画。もう、素人からしたら訳分らんレベルの動き。これ全部捌けてるってのが何か人間すげーって思った。何故出来る。
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【衝撃】音を可視化するとこうなります これは神秘的でクール・・・
テーブルの上に砂を撒きスピーカーから音を出すとこのように音の波動で砂が動いて可視化出来ちゃうと言う映像。音一つ一つがこんな神秘的な波紋の様な形になるって偶然にしては誰かがデザインしたみたいで不思議だねぇ。音によって変わる波紋全部が均整を保ちつつも様々な形になって出てくるのが面白い。
テーブルの上に砂を撒きスピーカーから音を出すとこのように音の波動で砂が動いて可視化出来ちゃうと言う映像。音一つ一つがこんな神秘的な波紋の様な形になるって偶然にしては誰かがデザインしたみたいで不思議だねぇ。音によって変わる波紋全部が均整を保ちつつも様々な形になって出てくるのが面白い。
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次世代機のバスケゲー「NBA 2K21」がマジで実写でワロタw パっと見だと見分けがつかないレベル
次世代機のバスケゲー「NBA 2K21」がマジで実写でワロタw パっと見だと見分けがつかないレベル。良く見るとやっぱりグラフィック感はあるけど、もう実写に限り無く近づいてるんだなぁと。大体初期の方に出るゲームより後期に出るゲームの方がリアルになるので、PS5世代でもまだリアルに近づく可能性は大。そしていよいよPS5は来月発売です。何とかamazonで予約出来たけどkonozamaあるので不安(°_°)
次世代機のバスケゲー「NBA 2K21」がマジで実写でワロタw パっと見だと見分けがつかないレベル。良く見るとやっぱりグラフィック感はあるけど、もう実写に限り無く近づいてるんだなぁと。大体初期の方に出るゲームより後期に出るゲームの方がリアルになるので、PS5世代でもまだリアルに近づく可能性は大。そしていよいよPS5は来月発売です。何とかamazonで予約出来たけどkonozamaあるので不安(°_°)
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1弦ベースのソロ。たった1本の弦しかないのに格好良すぎるベースプレイ。
すげえ。弦の数なんて関係なかったんや。たった1本だけ張った弦で3.7万イイネを集めてしまうベーシストのビデオです。コメントを書こうと何度も再生しましたがすごいとしか書けないね(゚o゚)左手が難しくてギターやベースを挫折した人は多いと思うけど、これ最初から1本で練習した方が上達できんじゃね?
すげえ。弦の数なんて関係なかったんや。たった1本だけ張った弦で3.7万イイネを集めてしまうベーシストのビデオです。コメントを書こうと何度も再生しましたがすごいとしか書けないね(゚o゚)左手が難しくてギターやベースを挫折した人は多いと思うけど、これ最初から1本で練習した方が上達できんじゃね?
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ボートに乗っていたら”プラスチックボトルが頭に嵌って抜けない”クマさんが泳いでいる所に遭遇 救助してあげる映像
ウィスコンシン州にて、ボートに乗っていたら"プラスチックボトルが頭に嵌って抜けない"クマさんが泳いでいる所に遭遇。泳ぎにくそうにしているクマさんを救助してあげる映像です。誰かが捨てたボトルが奇跡的にスッポリはまってしまったのか、頭を突っ込んで遊んでいたらそのまま抜けなくなってしまったのか。いずれにせよ助かって良かった。
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空中でローリングしまくる危険な技を決めるパラグライダーの映像 ミスったら死にそう・・・
ノルウェーのイェラグ山で、ブルガリアの落下傘兵、ヴェソオヴチャロフさんが空中でローリングしまくると言う危険な技を決めるパラグライダー映像です。これはエンドレスフリップフロップと言う技でリスクが高い技との事。実際まるで強風にふかれた事故映像を見ているかのようでひやひや。途中ドローンも巻き込まれてるしw良くやるなぁ(°_°)
ノルウェーのイェラグ山で、ブルガリアの落下傘兵、ヴェソオヴチャロフさんが空中でローリングしまくると言う危険な技を決めるパラグライダー映像です。これはエンドレスフリップフロップと言う技でリスクが高い技との事。実際まるで強風にふかれた事故映像を見ているかのようでひやひや。途中ドローンも巻き込まれてるしw良くやるなぁ(°_°)
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風船にGoproと携帯を載せてグランドキャニオンから宇宙まで飛ばしてみた結果
2013年、ある集団が「グランドキャニオンから宇宙まで風船でGoproを飛ばしてみよう」と言う企画を実施しました。計画では、風船で宇宙まで飛ばした後、Goproと一緒に同梱した携帯のGPSを使ってGoproを見つけて回収する予定でした。しかし携帯のGPSの通信が途切れ、カメラが何処に行ったか分からなくなり、あえなくこの計画は失敗に。そこから2年後の2015年、観光客がたまたま壊れたGoproと携帯の残骸を発見。観光客はそれをAT&Tに持ち込み、奇跡的に彼らの元へと2年の歳月を経て戻ってきました。しかもしっかりとデータを残して。そしてその映像がこちらです。高度30kmから落下してきたみたいですが、衝撃に耐えるもんなのね。Goproすげぇ。
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狭いプールでそんな事できんのwwwジェットスキーでそんな動きできるんだww
最後あぶなかったけど(°_°)狭いプールでジェットスキーの連続バックフリップを披露する男のビデオです。前にも似たのを紹介していますがジェットスキーだと水しぶきが加わるのでド派手ですね。これはやっぱり競技用にカスタマイズされたマシンなのかしら。普通のはもっとごついよね。ビーチでギャーギャーやってるのとは違うように見える。
最後あぶなかったけど(°_°)狭いプールでジェットスキーの連続バックフリップを披露する男のビデオです。前にも似たのを紹介していますがジェットスキーだと水しぶきが加わるのでド派手ですね。これはやっぱり競技用にカスタマイズされたマシンなのかしら。普通のはもっとごついよね。ビーチでギャーギャーやってるのとは違うように見える。
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リオネル・メッシのセンターライン近くからの一人劇場。4人抜きスーパーゴールが話題に。
これはファンタスティック。リオネル・メッシが30日の試合で魅せた4人抜きのスーパーゴールが話題になっていましたので紹介します。サッカーって試合が長いのでこういうスーパープレイのシーンだけを抜き出した動画を見ていつも楽しんでいます。これはメッシのスーパープレイ集に使われるね。
これはファンタスティック。リオネル・メッシが30日の試合で魅せた4人抜きのスーパーゴールが話題になっていましたので紹介します。サッカーって試合が長いのでこういうスーパープレイのシーンだけを抜き出した動画を見ていつも楽しんでいます。これはメッシのスーパープレイ集に使われるね。
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ベアリングボールがダマスカス鋼の包丁に加工されるまでの映像が面白い
ベアリングボールが溶かされて包丁になるまでの加工映像です。少しずつ幾度も加工されて包丁になっていく様子は面白いのですが、最初の入れた唐辛子って一体なんの意味があるんでしょ?
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【動画】デンマークのダイバーが一息で202メートルを泳ぎギネス世界記録を更新!
デンマークのフリーダイバーで数々のギネス記録を持つスティグ・セヴェレンソン(47歳)が「一息で泳いだ距離」で新たなギネス世界記録を樹立しました。そのビデオです。これまでの世界記録は2010年のカルロス・コステ(ベネズエラ)による177メートルなので25メートルも更新したことになります。
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『Microsoft Flight Simulator』38年間の進化の過程が凄まじすぎる ゲームが地球をほぼシミュレート可能に
『Microsoft Flight Simulator』38年間の進化の過程が凄まじすぎる映像。18日発売のMicrosoft Flight Simulator2020では、地球が丸ごとデータとして入っているそうで、扱うデータ量としては1ペタ(1000TB)を超えるとの事。ゲームが地球をほぼシミュレート可能になったとの事でかなりの話題作です。グラフィックの進化もとんでもないですよね。もう進化の余地あんま無いんじゃないの?って思っちゃいますが、まだVR化や、更なる高画質化を考えると10倍,20倍の性能は欲しいかもしれませんね。
『Microsoft Flight Simulator』38年間の進化の過程が凄まじすぎる映像。18日発売のMicrosoft Flight Simulator2020では、地球が丸ごとデータとして入っているそうで、扱うデータ量としては1ペタ(1000TB)を超えるとの事。ゲームが地球をほぼシミュレート可能になったとの事でかなりの話題作です。グラフィックの進化もとんでもないですよね。もう進化の余地あんま無いんじゃないの?って思っちゃいますが、まだVR化や、更なる高画質化を考えると10倍,20倍の性能は欲しいかもしれませんね。
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全編鳥肌サッカー。心に残るゴールシーンは美しいアシストから生まれる。
サッカーは好きだけどワールドカップなど大きな大会の盛り上がりに参加したくて応援するレベルのにわかファンだから良い動画なのに上手く書けないのがもどかしい。36秒からのアシストへのアシストがアシストよりも美しいシーンが私的に一番でしたが、コアなサッカーファンの皆さんが見るとどれが一番なのかしら。
サッカーは好きだけどワールドカップなど大きな大会の盛り上がりに参加したくて応援するレベルのにわかファンだから良い動画なのに上手く書けないのがもどかしい。36秒からのアシストへのアシストがアシストよりも美しいシーンが私的に一番でしたが、コアなサッカーファンの皆さんが見るとどれが一番なのかしら。
オーマイガーください
嗚呼私の神
オートシェイプでやってみたら出来た
ハ て
ッ っ ど
キ 言 う
リ で
も
い
い
チョコのやつそのままでワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
分かったぞ!最初と最後の枠の長さ計ってみ。
縦軸が伸びてるwwww
枠に仕掛けあり!!!!
最初枠を外すときに枠伸ばしてるね
上の横棒と左右の縦棒の間に細工がある
明らかに枠が縦に伸びてるね。
今夜会える方いますか?
枠枠させてよ~
黙れ
OMG
ちゃんと返信してやれよヘタクソが。
年寄りに菓子配って高い物買わせる新興移動販売の手口だよ
お、お、おやじ?!きりかぶ。マジキチは管理人。
隙間が…
おいヒントを言うんじゃない
ヒントじゃない。答えだ。
この手の木製パズルって病院の待ち合い室に良くあるね。
外科・内科・歯科・眼科・肛門科・整形には無かったからそれ以外
大きい病院にそんな気の利いたものなど無い
長時間待たされ具合が悪くなって横になっても誰も気にしない
ガバガバやったのにピチピチやん
隙間の分の差やね
「なんも凄くねぇよっ!」って言って動画作成主にタンを吐きかけたい
お前はイタリア人を煽るフランス人擬きのチョセン人か
オレのがすごいって言ってお前の粗チン出してやれ
昔チョコが増えるやつ見たけどそれと同じじゃないかな
硬めのラザニアの生地とみた
縦に野比のび太
減らすのは俺できるぜ
最初の状態は僅かに隙間があるんだよ
ただの遠近法じゃん
ドップラー効果だろ
フ ミ グ 手 法
レ ン 左 の 則
これがフェレンゲルシュターデン現象だね
はいはいシュレ猫シュレ猫
君賢いね
私はオームの法則かと思ったよ
いや足し算な。
枠の長辺は変わらんが、短辺が伸びとるやんけ。
これだ!
マジシャンと学会は信用するなと学校で習ったの忘れてたよ
爪ものびとるやんけ!
ちゃんとトリックが写りこんでいるのに
アホくさ。
最初に枠を外す時の不自然な持ち方。枠が見切れた後の左手の小指。
各パーツは平面とは限らない。
枠の上の付け根折りたたんでて伸ばしてるやんけ
これやね。折りたたむってか「꒛」に折ってたのを伸ばしてるだけ。
ヒント・・・真上からの映像ではなく、あえて斜めからの映像。
0:01のところで、四角の枠の上の横棒と縦棒の所に不自然な段差がある。(特に左)
それを、0:07のところで、枠を外すフリして上の横棒を手前に傾けながらその段差分、枠を上に伸ばしてる。
カメラが固定されてるから最初と最後を定規で測ってみろ 同じだから
縦軸の方や!だまされるな!縦軸が長くなってるぞ!
これの方眼紙に書いたものなら面積がちゃんと出るんだがね
枠が伸びてるなあ
10秒のところが怪しいし
21秒のところでは枠の縦方向が長いのがわかる
① 動画最初で画面キャプチャ(画像A)をする
② 1~6のピースを外枠に嵌めたところで2回目の動画キャプチャ(画像B)をする
③ 画像AとBを並べて見比べると、
・Bの方が縦の長さが長い
・外枠と1~6各ピース間に隙間が見られる
④ 動画最後で画面キャプチャ(画像C)をする
⑤ 画像BとCを並べて見比べると、
・外枠と1~6各ピース間にあった隙間が無くなっている
外すときに伸ばしてるな
つまりは
何故枠が毎度画面から見切れるのか。
何故枠を最後に上下ひっくり返したのか。
何故BGMが洋ポルノ風なのか。
スクショして、Photoshopで比較してみたけど枠の大きさが変わってた。
あと4が縮んでるな
やっぱ縮んでなかった
枠は伸びてなかった
隙間でしたね
仮に100mmx100mmに10mmx10mmのパーツが増えても全体の大きさは0.5mm程度しか増えないもんねw
無限に食えるチョコの逆版
それでもおもしろいね
最終形の切り口がぴったり一致してるじゃんか
枠が上に伸びてんね
感覚が鋭い人なら目視でも分かるレベル
最初と最後のは置き場所は同じなのに上にだけ伸びてた
0:50と1:40で枠伸ばしてる。後の方は持ち上げる時、枠曲がってるのでわかりやすい。
処女マンコと一緒
指1本もキツキツなのに、濡らしていくと2本、3本入れられるようになってチンポぶちこめるようになる
チョコの奴の逆やってるだけだよな
枠が伸びてるとか言ってる奴はネタだよな?
1分42秒当たり枠の端が折れ曲がってるね
dxfでもいいしdwgでもいいしとりあえず図面でくれ
1:15から短編側の枠に段差(折ってある)があるのを確認するのが解りやすい
組み立てる時は正面から撮るから見えにくいけど、パーツを足していく度に
その折れを徐々に伸ばして入る面積を作っているだけだね。
枠が伸びているな
CGです
伝説のパズルですねw
テンヨーの商品買うのは高いから手作りなんですかね笑
子供を不思議がらせるマジックにはいい
きたねえ爪
この動画サイトはうちのクロームだと開かないんだな。エッジに変えて開いてる
パズルと枠の厚さが違う
パズルの厚みが死角になって隙間が見えなくなる
反対から見たら段差と隙間があるんじゃないの?
真上じゃなく斜めの視点コメはこの死角の事だろ
枠とか斜めとか関係ねーよ
隙間分の面積が変形しただけ。チョコレートの有名なGIFがあるだろ。既出だよ
誰も正解してなくてワロタ
隙間でもないし、枠を折りたたんでもいない、枠を交換してもいないぞ
トリックを知っているけどマジックのネタばらしはつまらんしな
スキマ分の面積に加えて枠自体が
_____| ̄ ̄
になってるな
ヒント
紙で作っても出来ないぞ
有名な図形パズルだね。細い隙間を並べ変えることによって正方形にしている
1回目 枠伸ばす
2回目 隙間分が埋まる
枠と隙間のトリック 枠の持ち方 宴会芸。
最初の時点で各パーツと枠の間に6のパーツ分の隙間があるのさ
マジック ウェイチェルデュース でググれば出てくるよ
すごい!
このページが出てきた!
コレと同じ原理
ttps://youtu.be/NIVW4erSXXM
めっちゃ隙間空いとるやんけwwwスカスカ
枠が大きくなったとか、本気で言ってるのでしょうか?残念だ・・・
僅かな隙間を作ることで大きな空間になるのですよ
例えば、1mmの隙間でも5cmの長さになると大きな面積になるのです。
この原理は逆に利用されることが多く、
軽量化や容量ダウンすることでコスト削減ができるのです。
だけど見た目は同じ大きさなので少し高値でも売れます、そして利益がでます・・・
ちゃんとPhotoshopで比較したら枠の大きさ変わってるんだけど。
隙間とか言ってるやつはちゃんと検証してから言えよ。
建築の設計やってると分かるんだが、
敷地に建物を配置するとき外周部に隙間を空けると、
その隙間がかなりの面積になるんだよな
隙間のパワーを舐めたらあかん
米袋トントン原理
「なんだ、チョコか」と思っていたら、もう1個パーツが出てきたw
最初はスカスカ最後はピッタリ
枠の方が細工してあって面積増えてるよ
隙間云々書いてる人間は小学生で習うレベルの計算もできないのかな
これフェイク
これ動画ピックアップしてる人って他の動画確認してないの?
動画は違うけど、チョコのやつと全く同じネタじゃん
枠の細工と隙間の両方合わせ技のように見える
そもそも最初に3と4の上辺が一致していない
木っ端がちょっと頑張って縮んでるだけ
要するに虐待
永久チョコレートの逆バージョンだな。最初のワクとパズルの間にすき間あるけど、あれが後から追加した2ピースの大きさと同じだけの面積をもってるってだけ。
どうでもいいけど爪を切れ
1つ目の隙間が2つ目より少ない理由はそう見えるだけのはず。枠の左上が重なっている?
こんな動画より無観客になったのを良いことに力士同士が土俵上で愛し合わないかが心配だ。
枠が伸びるとか言ってるバカが日本人じゃないことを祈る
一個足したって辺は1ミリくらいしか変わらんからな
そもそも工作が雑すぎて
心霊現象
足すって言うか
もともとが最後のやつで
外したかけらは 分散されてすきまになったわけ
枠のトリックなんかな…
なんで触ってない1番は2~6番、2~7番にマッチする大きさのままなん?
すきまって言ってるだろが!!!
書き込んでから27回見直したけどわからん…枠のトリックかこれ…?
枠の奥のほうに折り目があってそこが伸びてるね。手前から向こう方向の折り目だから確認しづらいだけ。
よーく見ると、切り替えが映ってるし、わざとピンぼけで映してる。
最初のパーツから枠を外すとき、枠上の角の両端を親指で少し折り曲げながら外す。
この時点で左右の枠が少し伸びるので、左の指で枠上の角をしっかり押さえながら置き、手のひらで枠を押して上の枠を定着させる。これを2回目のパーツにはめ込む。2回目の最後にパーツから枠を外して角度を斜めにして置く。3回目のパーツに枠をはめ込む時は、枠を左回転させて長方形に形ではめ込む。
切り替えでも編集でも数学的ロジックでもない ただ枠を伸ばしてるだけ 最初に枠をどかした後に 小指でどこから枠が始まったいたか分からないように小指を重ねてその後に枠組みと同時に小指をスライドさせてます 0:14
枠でも隙間でもなんでもええ…
なんで1番は2~6番、2~7番の大きさに合うん?
中学の教科書にもってるレベルの有名な数学パズルじゃん
ナナメにカットされてるところがパーツによって角度ちがうんだよ
2-3-4みたいに並べると一直線に見えるようで直線じゃない
6と7に相当する面積の分の隙間が最初からあるってことだわ
はい残念でした(笑)
そう言い出す馬鹿を騙す動画でした(笑)
チョコとは別のトリックだと思う。
枠に仕掛けがあって伸びてると思う。
枠途中で折れてるところがあるから、
そこにギミックが仕込んでると見た。
縦に枠伸びてる。
枠wがw伸wびwてwるw
1万円札で何回もやったら金持ちになれるな。(笑)
いろいろ言ってるけど、枠には何の秘密もない。
これは有名なパズルだよ。
6,7の面積に相当する隙間があるだけ。
塵も積もれば山となるの物理的証明
一見、ピッタリなようでも接している部分同士の角度が違うので隙間がある。
細長い隙間はまとめると結構面積が広い。うまく出来ているよな。