

7月26日から8月2日にかけてスウェーデンで行われている世界ロープスキッピング選手権2016で香港のチームが3分間に671.5回(ダブルダッチ4×45)飛んで世界記録を更新したそうです。そのビデオ。これまでの記録は603回。最初の人の安定感がはんぱないなwww上半身が固定されているみたい。

ワロタ。すごい(@_@;)太鼓の達人レッドVer.で画面を見ずにプレイして200コンボを決める太鼓の達人の達人のビデオがツイッターで話題になっているようです。どんなものでも極めた人の映像は感動すらあるよな。無駄のないバチ捌きで200コンボ。このゲームの見方が分からないのでアレだけどノーミス??
[TAS] N64 Super Mario 64 “1 Key” in 4:21.67
クッパwwwww
ついに通常ステージ入らなくなったのか・・・
でも若干無駄な動きあるからもうちょい最適化されそうな予感
初っ端からルートが全然違うなw
ぺんぱいなっぽーあっぽーぺーん
何が楽しいのか
何のためにやってるのかまったくわからん
昔のTASは理論上最高のスーパープレイみたいな格好良さがあった。
今の(てか随分前からだが)TASはバグや露骨な乱数調整の変な挙動を見て笑う動画
コイツラ他にやる事無いのか?馬鹿みたいだな
まるで機械がやってるような動きするな
(一応)TASって「Tool-Assisted Superplay」の略との事
当たり前だけどこんなプレイ人間には無理だわ
俺がこの人の人生なら、「貴重な人生を無駄な時間に費やした」と嘆くけどな。
何か生産しろ!
その書き込みのために貴重な時間を浪費したとは思わないんだな
これは相当やりこんでるんでしょう?無駄じゃん仕事しろ
>これは相当やりこんでるんでしょう?
いやはや…
TAS知らないとは無駄を切り捨てながらなにを学んできたのやら
ゲーム実況ってTVでスポーツ観るよりも面白い
ヤフーの宣伝効果になってると思うが。
Excelやパワポすらまともに扱えない老害が
手書きの書類にこだわってたんじゃ時間の無駄でしょうw
たsとかまだやってんのかww
おっちゃんな。
スーパーマリオしか知らんねん…
市場の布団屋のまえに置いてたスーパーマリオしか知らんねん。
電気屋のアルバイトさんでマリちゃんって子おったけど。
可愛かったで…マリちゃん。
詳しく
マリちゃんもオバハンになってる
それから10年ぐらいたってな。
マリちゃんと偶然会ってな。
おっちゃんが近所の氏神さんに参ってた時やで。
マリちゃん、綺麗な着物着ててな。
優しそうな旦那さんと赤ちゃん連れてお宮参りきててん。
おっちゃん一生懸命頑張って「おめでとうございます!」言うたんや…
言うたんやで。
あと5秒位ミス無くせばいけるかこれ
9分39秒やん!!
久々にヤりたくなってきた。
マリオ64は10年以上前から更新続けてる
5年かけた120スター記録が20時間で更新箇所見つかる
今回が最後だろうと言われた記録が2年前に破られて
んで今回かな
SFCのスーパーメトロイドや64のゼルダ、ロックマン系統もまだ更新箇所がある
俺が知っているのは一刻も早く玄関に入って、エントランスホールの階段でケツワープのルートだな
もう目新しい更新ないだろうと思っても、結構変わるもんだな
ケツでぶぶぶぶってなってるのバグなん?
ようはバグだらけのゲームってことか
この時代のゲームなんて大概そんなもんよ
なんで仕事で煽られてんのにゲームまで時間制なんだよ!
ゲームで遊ぶ時ぐらいはのんびり遊びたい派
マリオにとっては小さな一歩だが、人類にとっては大きな飛躍である
月面の船長おつ
どれくらい縮めたのか分らんから凄さも分からん
それな。記事にするなら更新前の記録も載せるべきだ
旧記録が4分58秒で36.33秒短縮の模様
日本の首相すごすぎ
バグってるから失格
もはや始まってすぐにエンディング流すバグでも見つけたらいいんじゃないのって感じだな
意味不明
正規ルート辿ってクリアじゃないなら価値なしだわ
バグにしか見えん
俺の知ってるマリオ64じゃない
こういう強制的にステージスキップするタイプのスピードラン好きじゃない。
メトロイドのシーケンスブレイクくらいがいい。
なんでスペードランとかのやつって日本語版なの?
既存ルートの派生ルートを探してた人たちが馬鹿に見えてくるね
クレイジーマリオ
>>29 kwsk
PS派だったので64は触ったこともないな、
当時はこのグラフィックでも凄いと思えたのかな、
>>30
64はグラフィックがと言うよりもアナログスティックで3D空間を動き回る感覚が当時新鮮だった。
やっぱ宮本茂は天才だわ。
見たけど、チート使ってるだけだね
マリオ64プレイしたことあるけど
たしかコイン40だか50取らないと
そもそもラスボスいけないしww
ラスボス手前のループを設定上あり得ない速度で突っ切って無視するってルートなんですが
まあチートと断言するからにはそれなりの根拠があっての事なんだろうし
つべに書きこんでくればいいじゃん
マリオ64って1080pでプレイ出来るの?
これはエミュレーター?
よく分からん
ニコニコ見てくれば歴史と凄さが解るぞ
ここの住人はゲームには全く関心がないらしいな
ゲームばっかりやって将来のために何もしてこなかった無能ニート達とは違うからな
歴史もクソもないだろ仕事しろ!
これと同じ動きすれば俺の待ってるソフトでも同じバグが起きるって事?
それとも改造?
実況動画は実況厨の自己顕示動画だから嫌い。
ただひたすらプレイ画面だけを映してる
[~ Longplay]動画が好き
バグ利用でアカBANだな
汚すぎて何起きてんのかわかんね
だから64は好きになれんかったわ
すげーな!プログラム書き換えてピーチの前から
スタートさせたらもっと時間短縮出来そう!
おっちゃんドンキーコングに出てきたマリオしか知らんから これのどこがスゴイのか分からへんねん
3Dポリゴンゲームも駆け出しだったからね
見づらいバグの多さはそれまでのゲームとは質が違うね
最近のマリオは3Dなのか
うーん、エミュレータで記録更新してもなんか素直に凄いと思えないな(;´Д`)
懐かしい
2面の動きが忍者すぎる
どれほどの時間をかければここまでのクンフーを積めるのか
ユトリよいしょ記事ですヤン
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